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Les jeux existent depuis des millénaires, partout dans le monde. Ils servaient à la fois à se divertir, apprendre, ou même prédire l’avenir.
Exemples anciens :Le Senet (Égypte, env. 3000 av. J.-C.) : jeu de parcours.


Les jeux de société se développent dans les cours royales et les monastères(échecs, dés, tables).
Les échecs, venus d’Inde et d’Orient, se diffusent en Europe.
Les jeux sont souvent moralisés par l’Église : certains sont interdits, d'autres tolérés.


Les jeux deviennent plus éducatifs et réflexifs.
On voit apparaître des jeux liés à la géographie, aux mathématiques, à la morale.
Les salons bourgeois organisent des soirées de jeux.
Grâce à l’imprimerie moderne, les jeux de plateau se diffusent largement.
Exemples populaires :
Jeu de l’oie, très présent dans les familles.
Dominos, cartes, dames, petits chevaux.


Apparition de jeux devenus cultes :
Monopoly(1935), Cluedo(1949), Risk(1957), Scrabble(1938).
Après 1970, naissance des jeux modernes:
En Allemagne, émergence des jeux dits "Eurogames"(ex : Les Colons de Catane, 1995).
Développement du jeu de rôle(Donjons & Dragons en 1974).

En 2025, l’attrait pour les jeux de société continue sa croissance en France et en Europe. Le marché français, déjà à 827,2 M $ en 2024, est projeté de croître à un rythme annuel de +8,1 % entre 2025 et 2030
Les joueurs plébiscitent les expériences sociales et ludiques “offline”, loin des écrans, renforçant la popularité des jeux en famille ou entre amis.
le prestigieux Festival International des Jeux de Cannes – Les As d’Or 2025, qui à eue lieux du 27 février au 2 mars 2025, a célébré son rendez-vous annuel ludique avec la remise des As d’Or – Jeu de l’Année

✅Stimulation cognitive
Calcul mental, mémorisation des cartes jouées, élaboration de stratégies : un véritable entraînement pour la mémoire et l’attention.
✅ Gestion du stress et plaisir immédiat
Se concentrer sur un jeu détourne l’esprit des préoccupations quotidiennes et libère des endorphines, procurant un sentiment de bien-être.
✅ Développement de compétences transversales
Négociation, esprit d’équipe, prise de décision rapide… Autant d’aptitudes utiles dans la vie de tous les jours.
✅Loisir accessible et économique
Une boîte de cartes ou un jeu de dominos suffit pour des heures de divertissement, n’importe où.
✅ Transmission de valeurs et de culture
Règles, notions de fair-play, histoires autour des jeux… autant d’éléments qui perpétuent traditions et savoir-faire.
Les jeux en groupe sont ouverts à tous, quels que soient l’âge ou l’expérience.
✅ Enfants & adolescents
Apprennent à respecter des règles, à compter, à coopérer ou à rivaliser sainement.
✅ Adultes actifs
Une pause agréable après le travail pour décompresser, renforcer la cohésion entre amis ou collègues.
✅ Seniors
Idéal pour stimuler la mémoire, entretenir la motricité fine et garder un cercle social dynamique.
✅ Familles intergénérationnelles
Un terrain de jeu commun qui rapproche petits-enfants, parents et grands-parents.
✅Personnes en recherche de socialisation ou de rééducation douce
Les jeux de table mobilisent la dextérité, encouragent la parole et favorisent la confiance en soi, dans un cadre rassurant.
Responsable : Mrs. Bedouet Marcel et Cruard Jean-Luc



Le lundi de 14 h à 17h30
Le jeudi de 14 h à 17 h30
Toute l'année sauf au mois d'août
8 € euros pour l’année + 10 € soit 16 €
Règlement à l'inscription, espèces, chèque
Inscription annuel ou essai
Téléphone 02.41.79.71.07
le Lundi et Mercredi à partir de 15h00
les.habchesnaie@sfr.fr
Salle de la Chesnaie
37 Rue Abel Boutin Desvignes
49130 Les Ponts-de-Cé
Qu’est-ce que BoardGameGeek ? (BGG)
BoardGameGeek est le plus grand site internet dédié aux jeux de société.
Créé en 2000, c’est une base de données mondiale où l’on trouve :
des fiches détaillées sur des dizaines de milliers de jeux,
des avis de joueurs,
des règles, photos, vidéos et extensions,
des classements (par popularité, complexité, note...),
une communauté active de passionnés du monde
Des filtres avancés pour chercher un jeu, par nombre de joueurs, âge, durée, mécanique, complexité, etc.
Gestion de sa ludothèque personnelle(jeux possédés, joués, notés).
Création de listes de souhaits.